aleph 9 Water Shader [1.1.2]
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※現在Windows11環境で動作しない可能性があります。 ❑UPDATE 1.1.2 ・Unity 2019.4.29f1とVRC SDK 3.0での動作を確認しました。 ・水に潜ったときのPostProcessingの設定を追加しました。 ・フォルダを「Cloma Shader」→「aleph 9」に変更しました。 VR対応(VRで見たときに水表現が破綻しない)、VRChat向けの水シェーダーです。 設定項目のDepthはShadowが有効なRealtime Lightの光が、 水オブジェクトに当たっている場合に機能します。 また、LightのIntensityが低い場合は当シェーダーのColor Alpha値が高く設定されていても、色が薄くAlpha値が低いかの様に振る舞う結果となります。 当シェーダーが適用されたメッシュの頂点を動かし、波をうねらせることができます。(調整可) ・動作の様子 https://www.youtube.com/watch?v=lkuisDKKCC8 ・VRChat上での動作 https://www.vrchat.net/home/launch?worldId=wrld_7cecc2c3-3c9e-4b9e-96a6-46ee0d80fdee ◆改変可能 ◆Unity 2017想定 ◆商用利用の場合は、必ず著作権者を明示してください。
◆ライセンス License
◆ライセンス License コンテンツは著作権で保護されています。 コンテンツを使用することにより、以下の条件に同意するものとします。 1.コンテンツをそのまま許可なく第三者へ販売、配布の禁止。 著作者の利益を損なう場合を除き、コンテンツが音声や動画、ソフトウェアや機械、あるいは演劇等の作品に組み込まれる場合はこの限りではない。 2.商用利用では個人、法人を問わず、必ず解釈できるように著作者がClomaであることを明示すること。 3.コンテンツを改変した物についても、当ライセンスを継承すること。 規約は予告なしに変更されることがあります。 Content is protected by copyright. By using the contents, you agree to the following conditions. 1. Selling and distributing contents as they are without permission to third parties. This is not the case unless the content is incorporated into a work such as voice, movie, software, machine, or theater, except in the case of damaging the profit of the author. 2. In commercial use, to clarify that the author is Cloma so that it can be interpreted without fail regardless of individuals or corporations. 3. Also to inherit this license for things whose content has been modified. Terms and conditions are subject to change without prior notice.